Conversión web desde Java Swing

Pong con inteligencia artificial

Versión web en PHP, HTML y CSS con la lógica de juego ejecutándose en JavaScript. Conserva el paddle izquierdo manual, el paddle derecho automático con IA reactiva, marcador, pausa y reinicio tal como en tu Java.

Jugador 0
IA 0
Estado Jugando
Control ↑ ↓

Controles

  • Flecha arriba: mueve el paddle del jugador hacia arriba.
  • Flecha abajo: mueve el paddle del jugador hacia abajo.
  • Espacio: pausa o reanuda la partida.
  • R: reinicia el marcador y recoloca la bola.

Qué se ha mantenido del Java original

El archivo Java define una ventana de 800×500, paddles de 15×100, una bola de 18 píxeles, movimiento del jugador con flechas, pausa con espacio y reinicio con la tecla R. Además, la IA del paddle derecho sigue la pelota de forma suave usando una velocidad máxima y un factor de reacción. Esta versión web replica esa misma base jugable en navegador. fileciteturn3file0

PHP se usa para servir la página, HTML estructura la interfaz, CSS crea la presentación visual y JavaScript ejecuta el movimiento continuo del juego, ya que esa parte en tiempo real no puede resolverse solo con PHP en el navegador.